玩官服热血传奇的老鸟都清楚,攻城这事儿可不是临时抱佛脚就能成的,提前准备得做足了。首先得把行会里的人手捋顺,至少得凑够三十个常在线、有战斗力的兄弟,别拉些挂着行会名却不上线的 “死人号”,到时候打起来缺人可就抓瞎了。然后是物资,大红大蓝得囤够,特别是战士兄弟,冲在前头血掉得快,没药水撑不住;道士的符纸和毒药也不能少,加血加状态全靠这个;法师虽然蓝耗高,但官服里药店能买大蓝,不过最好再备点强效魔法药,关键时刻别掉链子。还有攻城器械,像火球、滚石这些,虽然伤害不算特别高,但用来清场或者压制对方复活点挺管用,老鸟们都会提前让行会里的生活玩家多做一些,或者从其他玩家手里收一批,别等攻城开始了才想起缺这缺那。另外,战前最好跟行会里的核心成员开个语音,把大致的计划说一下,比如谁负责守复活点、谁冲旗帜、谁殿后,心里有谱了才好配合。

除了物资和人手,官服热血传奇攻城的时间节点也得掐准。官服里攻城时间一般是每周六晚上八点到十点,不过得提前一周申请,找比奇城的攻城管理员提交申请,还得交一定数量的金币,这点可别忘,不然连攻城资格都没有。申请成功后,提前一小时就得让兄弟们上线集合,在比奇城门口或者沙巴克城外的安全区聚齐,别等到七点五十才喊人,到时候人凑不齐,对方都已经开始布防了,那开局就被动。还有战前侦查,派两个机动性强的道士,去沙巴克城里看看对方的复活点设在哪、旗帜周围有多少人守、有没有在关键路口设埋伏,把这些信息反馈给行会老大,这样制定战术的时候才能有的放矢。老鸟都知道,不侦查就盲目冲,跟送人头没区别,官服热血传奇攻城里,信息差有时候比战斗力还重要。

等攻城正式开始,分工就成了决定胜负的关键,这也是老鸟和新手的差别所在。战士得主动顶在前面,特别是高等级的战士,比如四十级以上带裁决的,直接冲对方的防线,把对方的输出位逼退,给后面的法师和道士创造空间。别以为战士光扛伤害就行,看到对方的道士或者法师落单,也得上去砍几刀,打乱对方的节奏。法师呢,就躲在战士后面放群攻,冰咆哮、火墙术往人多的地方扔,特别是对方聚集在旗帜周围的时候,火墙一铺,能有效压制他们的走位。不过法师得注意自保,别光顾着输出,看到对方战士冲过来,赶紧开魔法盾,实在不行就往自己人堆里退,官服里法师血薄,死一次复活再跑回来,耽误的时间可不少。道士的作用就更关键了,全程给队友加血、加防御,还得给对方上毒,特别是对方的战士,中毒后掉血快,战斗力会下降不少。另外,道士的召唤兽也能帮忙挡伤害,有时候还能偷袭对方的法师,老鸟们都懂,一个会玩的道士,能顶半个队伍的作用。
在官服热血传奇攻城里,所有行动最终都得围绕旗帜转,这玩意儿是攻城的核心目标。沙巴克的旗帜在城堡顶层,周围空间不算大,容易扎堆,所以冲旗帜的时候不能一拥而上,得有秩序。可以先让几个战士冲上去,把守旗的对方玩家逼开,然后道士赶紧跟上去,在旗帜周围放治愈术,保证冲上去的兄弟血量。法师则在楼梯口或者门口放群攻,防止对方的人源源不断地冲上来支援。一旦己方有人摸到旗帜,就得安排专人守着,一般是两个战士加一个道士,战士扛伤害,道士加血,别让对方的人靠近。官服里有规定,占领旗帜十分钟不被对方夺回,就算攻城成功,所以这十分钟特别关键,哪怕己方其他地方打得再吃力,只要旗帜在手里,就有赢的希望。老鸟们都知道,有时候宁愿放弃复活点,也得守住旗帜,因为复活点丢了还能再抢,旗帜丢了,之前的努力就全白费了。
除了旗帜,复活点的控制权也得攥在手里,老鸟们都明白复活点的重要性。官服热血传奇攻城里,复活点有两个,一个是沙巴克城外的公共复活点,一个是沙巴克城里的行会复活点,要是能把行会复活点占了,兄弟们死了之后直接在城里复活,能更快地回到战场,不用跑老远的路。占领复活点的方法也简单,派三四个战士加一个道士守在复活点周围,对方玩家复活后,还没反应过来就被砍死,几次下来,对方就不敢轻易在这个复活点复活了。不过守复活点也得注意,别光顾着杀人,要是对方派大部队来抢,打不过就退,别硬扛,保存实力回头再抢,不然把守复活点的人都打没了,反而得不偿失。有时候还能利用复活点做陷阱,比如故意让出复活点,等对方的人在这复活,然后法师突然在复活点放满火墙,道士上毒,能一次性秒掉不少人,这都是老鸟们常用的小技巧。
等到攻城进入后期,离结束只剩半小时左右的时候,就得把防守优先级再提一提。如果己方已经占领了旗帜,就别再主动冲出去了,集中兵力守在旗帜周围和楼梯口,对方冲上来就打回去,别给他们靠近旗帜的机会。这时候物资也得省着点用,大红大蓝别随便喝,道士的符纸也别浪费,留到关键时刻用。要是己方还没占领旗帜,就得拼一把了,把所有能调动的人都集中起来,主攻旗帜方向,哪怕付出点伤亡,也得把旗帜抢过来。老鸟都知道,官服热血传奇攻城后期,双方的体力和物资都消耗得差不多了,谁能坚持住,谁就能赢。有时候哪怕只剩最后一分钟,只要能摸到旗帜,说不定还能翻盘,千万别提前放弃。
就算攻城结束,不管赢了还是输了,老鸟们都会回头捋一捋这次的过程。赢了的话,看看这次分工有没有问题,物资准备够不够,下次能不能做得更好;输了的话,就找原因,是人手不够,还是战术错了,或者是侦查不到位,下次改进。官服热血传奇攻城本来就是个团队活,不是靠一个人能赢的,多总结经验,下次才能更有把握。而且赢了之后,行会还能拿到沙巴克的奖励,比如金币、专属道具,兄弟们一起分,也能提升行会的凝聚力。老鸟们玩官服热血传奇,图的就是这份热闹和团队协作的感觉,攻城虽然累,但赢了之后的成就感,是其他玩法比不了的。
